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“增量同步?”
“没错,电话线只负责传输指令。”
林立新点点头。
这是最基础但也是最重要的优化。
游戏联机,其实并不需要传递太多的内容。
告诉对方自己刚才做了什么,就已经完全足够了。
“只传输指令?可是……啊,我明白了!”
杰拉德本还想争论几句信息缺乏导致的失真,但仔细一寻思他便立刻思路通畅了。
玩家A的单位移动到了X点,玩家B的单位攻击了X……
这些事情以数据的形式来表示,只需要一条极其简短的编码。
而画面到底要如何呈现这种内容,则是完全可以让主机本身负责。
“嗯,这样一来即便是窄带宽的电话线,也足够我们传输游戏需要的数据了。