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硬件的发展,带来的远不止游戏内的技术baozha。
在游戏之外,在办公室内,开发的架构同样在发生着剧变。
一个人想要同时驾驭复杂的代码算法、硬件、音乐、美术、网络、数值策划等方方面面几乎是不可能的。
除非有挂。
一个人一杯咖啡与一台就能创造世界的时代已经过去了。
“还记得当初开发《塞尔达传说》的时候,咱们两个人就搞定了所有的关卡设计……”
山姆看着忙碌中的众人,一时间有些感慨。
曾几何时,电子游戏还是一副危如累卵马上要被扫入历史垃圾堆的东西。
林立新笑笑,没有多说什么。
等到技术趋近成熟之后,无可避免的还会有一大批建模师与动作设计加入战场。